Rabu, 02 Desember 2015

Pengumpulan Data Penelitian



Cara menentukan sampel dalam sebuah populasi
·           Dapat memberikan gambaran yang akurat tentang populasi
·           Dapat menentukan presisi (Standard error)
·           Sederhana sehingga mudah dilaksanakan
·           Dapat memberikan keterangan sebanyak mungkin dengan biaya murah

Instrumen suatu penelitian 
Instrument penelitian merupakan sebuah alat yang digunakan untuk mengumpulkan data atau
informasi yang bermanfaat untuk menjawab permasalahan penelitian. Instrument sebagai alat
pada waktu penelitian yang menggunakan suatu metode. Menyususn instrument penelitian
dapat dilakukan peneliti jika peneliti telah memahami benar penelitiannya.  
   
Instrumen masing-masing metode pengumpulan data
a.    Observasi           : Check List, mengamati ket. tertentu
b.    Wawancara       
          Pertanyaan tertulis yang alternatif jawabannya sudah disiapkan (wawancara terstruktur),
peneliti lebih banyak mendengarkan ada yang diceritakan oleh responden (wawancara tidak terstruktur)
c.    Angket               : Daftar Pertanyaan
d.   Tesc 
     Pengumpulan data yang bersifat potensial serentetan pertanyaan, lembar kerja (untuk pengukur
     pengetahuan & ketrampilan)
  
Definisi dan penjelasan skala pengukuran instrument penelitian
a.    Skala Likert 
     Digunakan untuk mengukur sikap, pendapat, dan persepsi seseorang atau sekelompok orang tentang fenomena sosial, yang telah ditetapkan secara spesifik yang selanjutnya disebut sebagai variabel penelitian. Contoh jawaban berupa kata-kata dalam pilihan ganda atau ceklist dan diuraikan lebih terperinci misal menggunakan kata seperti Sangat Setuju, Setuju, Ragu-Ragu.
b.      Skala Guttman
Skala ini dilakukan bila ingin mendapat jawaban yang tegas Ya-Tidak, Benar-Salah, Pernah-Tidak, dll.
c.       Skala Semantic Defferensial
Dikembangkan oleh Osgood, digunakan untuk mengukur sikap yang bentuknya tersusun dalam satu garis kontinum. Biasanya jawaban Sangat Positifnya terletak dibagian kanan garis & Sangat Negatifnya terletak dikiri garis atau sebaliknya.
d.      Skala Rating 
     Data mentah diperoleh berupa angka kemudian ditafsirkan dalam pengertian kualitatif. Skala Rating lebih fleksibel, tidak terbatas untuk pengukuran sikap saja tetapi untuk mengukur persepsi responden terhadap fenomena lainnya, seperti untuk mengukur status sosial ekonomi, kelembagaan, pengetahuan, kemampuan dan proses kegiatan lainnya.



Kamis, 08 Oktober 2015

Resume Film The Imitation Game



The imitation game merupakan film sejarah mengenai Alan Turing, ilmuan matematika dan kriptoanalis. Tokoh yang berperan penting dalam membajak kode Enigma Jerman Nazi yang membantu sekutu dalam Perang Dunia II. Namun kemudian ia dituntut pidana karena telah mengaku sebagai homoseksual.
Dalam cerita, Alan Turing diwawancarai oleh komandan angkuh Denniston untuk pekerjaan rahasia. Pekerjaan rahasianya adalah memecahkan kode dari mesin pesan Enigma milik Jerman. Alan Turing bekerjasama dengan 8 orang ilmuan, salah satunya ahli kriptoanalisis juga sebagai pimpinan Hugh Alexander.
Untuk menyelesaikan pekerjaan tersebut, Alan Turing membuat mesin yang mampu memecah kode Enigma. Rancangan mesin tersebut sangat rumit juga membutuhkan dana yang sangat besar yaitu 100 ribu poundsterling. Namun rancangan tersebut mendapat penentangan dari komandannya Denniston, juga meragukan Alan Turing bisa mewujudkan mesin tersebut.
Stewart menzies adalah orang yang mempercayai mesin Alan Turing dan memberi dana sebesar 100 ribu poundsterling untuk menyelesaikan mesinnya. Turing mengumpulkan tim baru dengan memecat orang yang dianggapnya tidak kompeten, termasuk pimpinannya Hugh. Bersama tim baru ia mulai memecahkan kode enigma dengan mesing yang dirancangnya dan memberi nama mesin tersebut Christopher walau disisi lain Komandan Denniston sangat tidak menyetujuinya.
Kehidupan pribadi Alan Turing terlibat percintaan dengan rekan kerjanya, Joan Clarke yang kemudian menjadi tunangannya. Namun, pasca Perang Dunia II ia menjadi terdakwa telah melakukan tindakan tidak senonoh dan mengaku sebagai seorang homoseksual. Padahal pada masa itu, hal tersebut dianggap sebagai tindak pidana dan ia pun mendapat hukuman.
Setelah memanggil Alan Turing ke kantor polisi, Detektif Nock mendengar dari luar kisah yang luar biasa tentang Alan Turing untuk pertama kalinya hingga membuatnya terkesima. Alan Turing menyebutkan The Imitation Game, apakah manusia daapat berkomunikasi dengan sebuah komputer dan tidak tahu apakah itu manusia atau mesin. Bertahun-tahun hingga menjelang akhir hidupnya Alan Turing mendapat kunjungan dari Joan yang sudah menikah lagi. Dia telah dibuatkan obat hormone untuk menyembuhkan homoseksualnya dan tinggal dalam isolasi. Joan memberikan dorongan serta mengingatkannya tentang semua yang dia capai dalam hidup.
Penderitaan Alan Turing terbesar adalah karena dirinya seorang homoseksual dan harus menjalani pilihan kedua yang ia pilih, yaitu injeksi hormon dengan dikebiri. Setelah setahun menerima injeksi hormon tersebut ia memilih mengakhiri hidupnya. Baginya, Christopher adalah satu-satunya yang membuat dirinya mampu untuk hidup.
Alan turing dinyatakan meninggal dunia bunuh diri dengan racun pada tahun 1954. Namun pihak keluarganya tidak menerima diagnose bunuh diri tersebut. Tahun 2013, Kerajaan Inggris baru memberikan maaf pada Alan Turing. Sementara itu dimasa yang sama sebanyak 49000 laki-laki dan wanita homoseksual mengalami hukuman yang sama halnya dengan Alan Turing.

Minggu, 10 Mei 2015

Prototype



Pengertian Prototype :
Prototype (purwarupa) atau arketipe adalah bentuk awal (contoh) atau standar ukuran dari sebuah entitas. Prototype biasanya dibbuat sebagai model untuk tujuan demonstrasi atau sebagai bagian dari proses pengembangan atau pembuatan sebuah software. Metode protyping sebagai suatu paradigma baru dalam pengembangan system informasi, tidak hanya sekedar suatu evolusi dari metode pengembangan system informasi yang sudah ada tetapi sekaligus merupakan revolusi dalam pengembangan system informasi manajemen.
Karakteristik dari suatu system informasi manajemen yang lengkap tergantung dari masalah yang dihadapi, proses pengembangannya dan tenaga kerja yang akan dikembangkanya. Seiring dengan perkembangan permasalahan karena berubahnya lingkungan yang berdampak kepada perusahaan maka yang menjadi parameter proses pengembangan system informasi yaitu masalah yang dihadapi, sumber daya yang tersedia dan perubahan, sehingga hasil pengembangaan system informasi manajemen baik yang diharapkan oleh perorangan maupun oleh organisasi turut berubah.

Tahapan prototytping :
1.             Pengumpulan kebutuhan
Pelanggan dan pengembang bersama-sama mendefinisikan format seluruh perangkat lunak, mengidentifikasan semua kebutuha, dan garis besar system yang akan dibuat.
2.             Membangun prototyping
Membangun prototyping dengan membuat perancangan sementara yang berfokus pada penyajian kepada pelanggan.

Jenis Prototype :
Jenis I  :  Suatu sistem yang akan menjadi sistem operasional
Jenis   Jenis II : Suatu model yang dapat dibuang yang berfungsi sebagai cetak biru bagi sistem        operational

Jenis-Jenis Prototyping :
1.             Feasibiliti prototyping digunakan untuk menguji kelayakan dari teknologi yang akan digunakan untuk system informasi yang akan disusun
2.             Requirement prototyping digunakan untuk mengetahui kebutuhan aktivitas bisnis user
3.             Desain prototyping digunakan untuk mendorong perancangan system informasi yang akan digunakan
4.             Implementasi prototyping merupakan lanjutan dari rancangan protipe, prototype ini langsung didudun sebagai suatu system informasi yang akan digunakan

Karakteristik metode prototyping meliputi langkah-langkah :
1.             Pemilihan fungsi
2.             Penyusunan Sistem Informasi
3.             Evaluasi
4.             Penggunaan selanjutnya

Tiga pendekatan utama prototyoing :
1.             Throw-away : prototype dibuat dan diset.
2.             Incremental : produk finalnya dibuat sebagai komponen-komponen yang terpisah.
3.             Evolutionary : prototypenya tidak dibuang tetapi digunakan untuk iterasi berikutnya.